문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 TJ 콤보 (문단 편집) ==== 성능 ==== [[아벨(캡콤)|커잡 가지고 있는]] [[마이크 바이슨|칙칙이]]. 기본기는 공중 콤보를 이어주는 용도로 쓰이고, 점프도 잘 쓰이진 않는다. 하지만 기본기보다 필살기들이 압도적으로 좋다. 일단 콤보 시동기들이 다른 캐릭터들과는 비교도 안되는 숫자로, 총 8개이며, 링커도 4개, 엔더도 6개를 가지고 있다. 말 그대로 TJ콤보에 걸맞는 시스템 필살기 도중 붙어있는 슈퍼아머, 도중 캔슬하여 다른 기술을 넣는다던가, 커잡을 할 경우 콤보를 한 세트 넣을 수 있다. "오토 바라지"라는 엔더는 콤보 중에 여섯 버튼이 겹치지 않게 차례대로 누르면[* 순서는 상관없다. 차례대로, 겹치지 않게 누르면 된다. 예를 들어 약손, 약발, 중손, 중발, 강손, 강발] 엄청난 대미지를 볼 수 있다. 게다가 여러가지 자세로 리셋하여 상대를 혼란스럽게 만들 수 있다. 하지만 필살기가 좋은 만큼, 기본기가 좋지 않으며 쓸 일이 없다. 만약 압박 도중에 헛치는 날이라도 오면, 커피 한 잔을 타와야하며, 기본기로 프레임트랩 그런 건 생각을 안 하는 게 좋다. 사용자에 따라서 어렵게 느껴질 수도, 쉽게 느껴질 수도 있다. 기본적인 시스템과 궤를 달리하기 때문에 따로 습득을 할 수 있는 다른 캐릭터와는 달리 따로 운영법을 공부해야한다. 인스팅트는 지상 공격의 속도와 성능을 향상시켜준다. 프레임표를 보면, 기본기와 필살기가 인스팅트를 키면 전혀 다른 캐릭터가 된 것처럼 차이가 많아진다. 발동 속도도 빨라지고, 회수 프레임도 줄어들어서 다른 캐릭터를 상대하는 경험을 맛볼 수 있다. 게다가 인스팅트를 끝까지 사용하지 않을 경우에는 '''20%의 체력을 가지고 부활한다.''' 상대가 체력이 많다면 상대 입장에서는 그냥 그대로 압박하면 되겠지만, 상대의 체력이 거의 없는 상태라면... 여러모로 참 상대하기 힘든 캐릭터. 사실 다루기는 쉬운 캐릭터인데, 종합적으로 니가와에 약하기 때문에 중위권에 위치하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기